गेम्सक्राफ्ट, जो पोकर और रमी जैसे वास्तविक पैसे वाले गेम की मेजबानी करता है, ऑनलाइन गेमिंग बिल 2025 के कारण महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित हो सकता है।
यह बिल सभी प्रकार के ऑनलाइन जुए और वास्तविक पैसे वाले गेमिंग पर प्रतिबंध लगाता है, चाहे वे कौशल-आधारित हों या नहीं। इसका मतलब है कि गेम्सक्राफ्ट का मुख्य व्यवसाय प्रतिबंधित गतिविधियों के अंतर्गत आता है।
बिल का प्रभाव
- यह प्रतिबंध से बच नहीं सकता है।
- भुगतान गेटवे को वास्तविक पैसे के खेल से जुड़े लेनदेन को संसाधित करने से प्रतिबंधित किया जाएगा।
गेम्सक्राफ्ट क्या कर सकता है?
कंपनी कर सकती है:
- ई-स्पोर्ट्स और सोशल गेमिंग विकल्पों का पता लगाएं।
- सदस्यता शुल्क या एकमुश्त भुगतान के साथ विज्ञापन-मुक्त गेमिंग मॉडल अपनाएं।
ऑनलाइन गेमिंग बिल 2025 क्या है?
20 अगस्त 2025 को, केंद्रीय मंत्री अश्विनी वैष्णव ने बुधवार को लोकसभा में ऑनलाइन गेमिंग बिल पेश किया, जबकि विपक्ष विरोध करता रहा। ऑनलाइन गेमिंग बिल, 2025 के संवर्धन और विनियमन को ध्वनि मत से पारित किया गया। बिल के उद्देश्यों को बताते हुए, केंद्रीय मंत्री ने कहा कि सरकार ऑनलाइन सोशल गेम और ई-स्पोर्ट्स को बढ़ावा देना चाहती है।
यह बिल सभी प्रकार के ऑनलाइन मनी गेमिंग पर प्रतिबंध लगाता है, चाहे वह कौशल, मौके या दोनों के संयोजन पर आधारित हो। हालांकि, ई-स्पोर्ट्स और सोशल गेम सदस्यता-आधारित एक्सेस के साथ अनुमति है। दिन में पेश किया गया यह कानून कैबिनेट की मंजूरी के बाद पारित किया गया।
ऑनलाइन गेमिंग बिल 2025 ऑनलाइन गेम पर प्रतिबंध लगाता है जिनमें मौद्रिक हिस्सेदारी शामिल है, वित्तीय नुकसान और लत जैसी चिंताओं के कारण। यह ऑनलाइन सट्टेबाजी और जुए के सभी रूपों पर एक व्यापक प्रतिबंध लगाता है। इसमें शामिल हैं: काल्पनिक खेल, पोकर और रमी जैसे कार्ड गेम, ऑनलाइन लॉटरी।
इसके अतिरिक्त, यह ऐसे खेलों को बढ़ावा देने वाले विज्ञापनों को भी प्रतिबंधित करता है। बैंकों और वित्तीय संस्थानों को इन खेलों से संबंधित लेनदेन को संसाधित करने या सुविधा प्रदान करने से रोक दिया गया है।
उल्लंघन करने वालों को तीन साल तक की जेल या 1 करोड़ रुपये तक का जुर्माना हो सकता है, एक बार बिल संसद के दोनों सदनों में पारित हो जाता है।